H4 ELECTROCHOC Conduite de Production

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SergeV
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H4 ELECTROCHOC Conduite de Production

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CONDUITE de production :

- Apprendre : l'électricité, son histoire et son évolution.
- Temps Duration : (2x) 2heures (total : 4heures)
- Narrateur/ Acteur: Oui
- Pour tout le monde a partir de 12ans
- Mort : Possible dans les expériences.
- A jouer : Seul, ou en groupe.
- Variantes : Objet en poches : Oui 1
- OBJETS nécessaires : Oui - COURANT de base ou petites courses pas cher.
- Extras Energie : Avec des petites expériences simples, drôles et ludiques.
et des exemples un peu gore mais pas trop, cela doit rester drôle et dramatique.
- Fichiers supplémentaire a tenir en compte : https://www.youtube.com/watch?v=iUL6cdFix8I

Cahier des charges ; On pourrait rajouter un prof bien tarer à quelques endroits pour dégommé du monde, des auditeur, les tuerais, cramerais, les rendrais aveugles ou sourd? En proposant les petites expérience vue en grand avec des innocent étudiants, des gros bug, dramatique et comique.
Mais qui enseigne les dangers réel.
un prof bien tarer, mémorable
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SergeV
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Re: H4 ELECTRIC story and expériences

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🎧 Cahier des Charges – "Électrochoc : Histoire & Mystères de l’Électricité"
Format : Cours audio interactif narratif & immersif (type Oravox)

🎯 Objectif pédagogique
Apprendre l’histoire de l’électricité et son évolution (théorie, inventions, personnages clés, applications modernes).
Découvrir les bases scientifiques de manière ludique et immersive (expériences simples).
Sensibiliser aux dangers (avec humour noir contrôlé).
Encourager l’expérimentation en sécurité, seul ou en groupe.
🕒 Durée totale
2 sessions de 2 heures chacune
Possibilité de découpage en chapitres (ex : 4 x 1h ou 8 x 30min)
👥 Public cible
À partir de 12 ans
Adapté pour : collégiens, familles, curieux, autodidactes
Peut être joué seul ou en groupe
🧠 Type de narration
Narrateur principal (voix charismatique, drôle, mystérieuse ou "professeur fou")
Acteurs secondaires : voix multiples pour incarner personnages historiques ou figures fictives
Interactivité via des choix (expériences à tenter, dialogues, réponses à énigmes)
🔌 Univers et ton
Mélange de :
Contenu scientifique rigoureux
Narration immersive dramatique
Humour noir léger (ex : "Si tu touches ici... tu meurs.")
Possibilité de “mort” dans le jeu narratif, façon Oravox, mais de manière drôle et pédagogique
🧪 Interactivité & Matériel
Expériences courtes à réaliser chez soi avec du matériel courant :
Ballons
Papier alu
Pile 9V
Ampoule basse tension
Aimants, etc.
Variante : un objet en poche est suggéré au début (ex. une vieille clé ou une pile usagée, qui servira plus tard dans l’histoire)
"Mort" ou réussite possible selon les choix (avec bruitages et effets)
🔥 Extras énergétiques ;

Petits défis à tester :
"Fabrique ton électroscope !"
"Fais jaillir une étincelle à la Frankenstein (sans danger)"
"Qui était Galvani, et pourquoi des grenouilles ont tremblé ?"
"Un duel entre Tesla et Edison ? Tu choisis ton camp !"

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Parfait, alors avançons avec une structure complète de la Session 1 (2h), dans le style Oravox, intégrant narration, expériences, humour noir et pédagogie immersive.

⚡️ SESSION 1 – ÉLECTROCHOC : AUX ORIGINES DE L’ÉNERGIE
🕒 Durée prévue : 2h
🎧 Format : Audio interactif narratif + expériences à faire soi-même
👥 Jouable : Seul ou en groupe – à partir de 12 ans

🎬 INTRO : "Le Grand Noir"
Durée : ~5 min
But : Plonger l’auditeur dans une ambiance immersive
Voix : Narrateur mystérieux

"Imagine un monde sans lumière. Un monde où frotter un chat pouvait déclencher la foudre… Ce monde, c’était hier. Bienvenue dans l’histoire de l’électricité. Mais prends garde… Certains secrets auraient dû rester débranchés."

🎵 Bruitages : Vent, grondement sourd, grésillements lointains
🧠 Interaction : Choix du nom + objet en poche (ex : vieille pile, trombone, cheveu de grand-mère...)

🧭 CHAPITRE 1 : "Foudre Divine & Poils de Chat"
Durée : ~20 min
Thème : Antiquité – Électricité statique – Thalès, Ambre, mythologie
Expérience : Frotter un ballon / règle en plastique pour attirer des objets
🎙️ Dialogue interactif avec un personnage antique (style grec dramatique)

🎵 Ambiance : Temples, oracles, coups de tonnerre
💬 Choix : Croire aux dieux / croire à la science
🧪 Mini-expérience ludique : "Crée ton premier champ magnétique maison"

⚡ CHAPITRE 2 : "Les Grenouilles Tremblantes"
Durée : ~25 min
Thème : Galvani & Volta – bioélectricité
Scène immersive : Autopsie de grenouille → elle bouge !
🎭 Voix de Galvani en italien exagéré

🎵 Ambiance : Laboratoire humide, crépitements
🧪 Expérience : Faire réagir ses doigts avec une pile 9V (en sécurité)
🧠 Interactions :
→ Choix entre la voie "Galvanique" ou "Voltaïque"
→ En cas de mauvais branchement : mort + scène spéciale morbide (croque-morts)

🧲 CHAPITRE 3 : "Aimants et Révolutions"
Durée : ~25 min
Thème : Faraday – découverte de l’induction électromagnétique
🎙️ Faraday est un magicien maladroit qui t’invite à "manipuler l’invisible"

🧪 Expérience : Créer un champ avec aimant + fil de cuivre + pile
💡 Narration : Il découvre que le mouvement peut créer du courant
💥 Variante dangereuse → si on force la pile : mini "court-circuit", scène de mort humoristique

⚔️ CHAPITRE 4 : "La Guerre des Courants"
Durée : ~30 min
Thème : Tesla vs Edison – AC/DC – enjeux industriels
🎭 Dialogue duel entre Tesla (fou mystique) et Edison (capitaliste sec)
🧠 Interaction : Le joueur doit choisir un camp
💬 Selon les choix → fin alternative du chapitre

🎵 Ambiance : Foire électrique, démonstration publique
🧪 Défi bonus : Fabriquer une "mini bobine de Tesla" (avec précautions)

☠️ CLÔTURE : "L’Épreuve du 9V"
Durée : ~10 min
Résumé + expérience finale
🎙️ Narrateur : "Un dernier test avant de te laisser vivre... ou mourir électrifié."

🧪 Expérience : Reprise de la vidéo YouTube (pile 9V + chewing-gum + aluminium)
❌ Si erreur : scène morbide des "Fils de Voltagor" (cf. scène déjà écrite)
✅ Si réussite : accès à un code spécial pour débloquer une énigme au début de la session 2

🎁 BONUS
💡 À la fin : une fiche à imprimer contenant les expériences, à débloquer

🔐 Si l'utilisateur réussit les 4 expériences : badge "ÉlectroApprenti"

🎼 Générique de fin avec fausse pub radio : "Vous aussi, frottez votre chat et illuminez votre vie avec Oravox Électrochoc™"
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SergeV
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Re: H4-1 ⚡️ SESSION 1 – ÉLECTROCHOC : AUX ORIGINES DE L’ÉNERGIE

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⚡ SESSION 1
Titre : L’Électricité, ses Origines et Premiers Chocs
Résumé :
Découverte historique de l’électricité à travers des expériences simples, drôles et parfois mortelles : citrons électrisés, ballons gonflés de danger, prises douteuses… Le public apprend en survivant.

Voici le CHAPITRE 1 découpé scène par scène, dans le style Oravox, fidèle à ton univers immersif, drôle et légèrement dramatique.

⚡ CHAPITRE 1 – "Foudre Divine & Poils de Chat"
🎯 Thème : Naissance de la curiosité électrique dans l’Antiquité
🎧 Durée : ~20 min

🎬 Scène 1 – Introduction : Le Grand Silence
Narration :

🎙️ (Voix lente et grave, ton mystérieux)
"Tu es dans une pièce noire. Pas noire comme la nuit… noire comme avant la lumière. Le monde est endormi. Pas de moteur. Pas de courant. Pas d’écran. Juste... l’ambre et le vent."
"Et un chat. Oui, un chat."
"Tu tends la main… Il ronronne. Tu frottes. Et là… une étincelle. Tu viens de découvrir… l’électricité statique."

🎵 Bruits : silence profond, souffle du vent, frottement, grésillement électrostatique, miaulement.

🎲 Scène 2 – Choix : Chat ou Ambre ?
🎧 Interaction :

"Tu veux savoir d’où vient ce pouvoir ? Tu peux choisir de suivre Thalès de Milet, philosophe grec, ou de suivre ton chat, Messire Gribouille."

🔹 Choix 1 : Thalès de Milet → scène historique sérieuse (mais fun)
🔹 Choix 2 : Gribouille → scène délirante, mais qui revient sur l’ambre aussi

🏛️ Scène 3A – Avec Thalès : Les Dieux sont Électriques
🎙️ Thalès (voix pompeuse, grecque, dramatique) :

"Les dieux n’ont pas besoin de fils, jeune padawan. Ils passent par l’air, le vent, l’ambre… C’est sacré."
"Observe cette pierre jaune… Elle attire les plumes, les cheveux, les tissus… L’électricité est un mystère sacré."

🧪 Mini-expérience :

"Attrape une règle plastique ou un ballon. Frotte-le sur un pull ou tes cheveux. Approche-le de petits papiers… Voilà. Tu es un dieu."

🎵 Sons : oracles, feu, frottements statiques, éclairs lointains

🐾 Scène 3B – Avec Gribouille : Chat Statique
🎙️ Narration :

"Gribouille grimpe sur un coussin. Tu le frottes. Il râle. Tu continues."
"Une étincelle jaillit de sa moustache. Il s'enfuit. Bravo : tu viens d’inventer le générateur de chat."

🎵 Sons : frottement laine, ronronnements → étincelle → crissement de griffes sur parquet

🧠 Narrateur (voix off) :

"Tu ne le sais pas encore, mais tu viens de reproduire une expérience vieille de 2500 ans. L’ambre frotté attire. On appelle ça aujourd’hui : électricité statique."

🧪 Scène 4 – Mini-Quiz Éclair
🎧 Interaction rapide à choix :

Q : Qui est Thalès ?
A – Un dieu de la foudre
B – Un philosophe grec
C – Un chat égyptien

✅ Bonne réponse : B → bruit de succès
❌ Mauvaise : "Dommage. Mais tu n’es pas encore foutu. Juste… statiquement lent."

👣 Scène 5 – Départ vers la suite : L’appel des Grenouilles
🎙️ Narrateur (ton mystérieux) :

"Mais frotter des pierres ou des chats ne te suffira pas. Tu veux plus. Du choc. De la chair qui bouge. Des grenouilles. Oui, des grenouilles…"

🎵 : transition musicale inquiétante + bruit de marécage + clapotis + couinement animal

🔁 Fin du chapitre 1 → lancement automatique du chapitre 2 : "Les Grenouilles Tremblantes"

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🐸 CHAPITRE 2 – "Les Grenouilles Tremblantes"
🎯 Thème : Bioélectricité – Galvani & Volta
🎧 Durée estimée : 25 minutes
👁️ Expérience immersive + interactions + possible "mort"

🎬 Scène 1 – L’Autopsie
🎙️ Narrateur (voix feutrée, ton de film noir) :

"Tu ouvres une porte. Elle grince. L’odeur est étrange.
Un mélange de vinaigre, de métal... et de cuisses de grenouilles."
"Un homme te tourne le dos. Il tient une pince. Il chuchote en italien."
"Bienvenue à Bologne, en 1780. L'homme, c’est Luigi Galvani. Et ce qu’il s’apprête à faire... va choquer l’Europe."

🎵 Sons : pas dans un laboratoire, gouttes d’eau, instruments de dissection, grenouille qui coasse, tonnerre lointain

🎭 Scène 2 – Le Frisson de la Vie
🎙️ Galvani (accent italien exagéré, exalté) :

"Regarde bien, piccolo amico. Ceci est une grenouille. Morte. Mais... regarde ce que fait ce petit fil…"

[bruit électrique]
"MAMMA MIA ! Elle danse !"

🎧 Interaction :

"Tu veux essayer toi aussi ? Prends une pile 9V, ta langue, et ton courage."
"Ou... un morceau de papier aluminium et tes deux doigts. Mais ne te rate pas."
"Oseras-tu tester la vie ?"

🧪 Expérience réelle :

Matériel : pile 9V + papier alu (ou fil)

Instructions guidées audio

Résultat attendu : sensation de picotement si contact correct

🧠 Sécurité :

"Si tu sens ton cœur battre plus vite, c’est normal.
Si tu sens de la fumée sortir de ton nez… c’est que tu t’es planté."

☠️ Scène 3 – Échec : La Mort Statique (optionnelle si erreur ou excès)
🎧 Si mauvais branchement, bruit de court-circuit, décharge exagérée
🎙️ Narrateur dramatique :

"Tu t’es pris pour Prométhée. Et maintenant, tu pues le crapaud grillé."
"Il est temps d’appeler... les Fils de Voltagor."

🪦 Croque-morts arrivent (nouvelle variation)
🎭 Dialogue croque-morts :

Voix 1 : "Celui-là a voulu ranimer une grenouille. Il s’est ressuscité lui-même... à l’envers."
Voix 2 : "Note pour plus tard : ne jamais lécher une pile. Sauf si c’est une invitation."

🎧 Rejouer depuis l’expérience ou revenir au moment du choix

🔋 Scène 4 – Volta entre en scène
🎙️ Narrateur :

"Mais un autre homme observe Galvani. Il n’est pas d’accord."
"Il s’appelle Alessandro Volta. Il pense que la grenouille... n’a rien de magique. C’est juste... du métal et des fluides."

🎙️ Voix de Volta (froid, arrogant) :

"L’électricité est un art rationnel. Pas une comédie d’opéra."

🎧 Interaction :

"Choisis ton camp : le fou bioélectrique ou le scientifique métallique."
→ Choix 1 : Galvani (tu crois que le vivant produit l’électricité)
→ Choix 2 : Volta (tu crois que les métaux créent le courant)

✅ Chaque choix amène un développement alternatif… mais Volta gagne historiquement.

🧪 Scène 5 – Mini-expérience avec pile maison (optionnelle)
🎙️ Narrateur :

"Volta construit la première pile au monde. Avec… des disques de cuivre, de zinc, et du jus de citron."
"Tu veux tenter ? Tu peux. Mais tu vas sentir un goût de science dans la bouche."

🧪 Suggestion : pile citron maison (à réaliser plus tard ou bonus à débloquer)

🔁 Scène 6 – Synthèse : Ce qui tremble, ce qui change
🎙️ Narrateur (plus calme) :

"Galvani avait l’intuition. Volta avait la logique. Ensemble, ils ont réveillé la bête."
"Et toi ? Qu’as-tu réveillé en toi ?"
"Ne réponds pas. La grenouille t’observe. Et elle sait."

🎵 Bruits : croassement flippant, bips électriques

🎁 Déblocage :
→ Badge "Galvano-Maître" si expérience réussie
→ Petit message secret pour la session 2 (ex : un code audio)

📎 Bonus facultatif (à ajouter si souhaité) :
Dossier audio "faits cachés" (ex : cadavres, expériences sur des prisonniers au XIXe siècle… en version soft & humoristique)

Défis entre amis : Qui tient le + longtemps une pile sur la langue ? (avec gros avertissement de sécurité !)

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🧲 CHAPITRE 3 – "Aimants et Révolutions"
🎯 Thème : Faraday – Induction électromagnétique – Mouvement & courant
🎧 Durée estimée : ~25 minutes
💡 Objectif : Comprendre que le mouvement d’un aimant peut produire de l’électricité
🎮 Expérience pratique simple : faire bouger un aimant à travers une bobine pour produire du courant

🎬 Scène 1 – La Cave aux Bobines
🎙️ Narrateur (voix lente, comme un vieux conteur anglais) :

"Tu descends un escalier. Poussière. Rouille. Odeur de métal."
"Un homme t’attend. Un génie. Silencieux. Mais ses yeux brillent."
"Il te tend un anneau de cuivre, et un aimant. Puis il murmure…"

🎙️ Faraday (voix douce, britannique, tremblante) :

"Fais-le bouger. Juste… bouge-le. Tu verras."

🎵 Bruits : frottements de bobine, cliquetis d’aimant, vibrations subtiles
🧠 Ambiance : laboratoire ancien, légers arcs électriques

🧪 Scène 2 – L’expérience du mouvement
🎧 Narrateur (ton scientifique curieux) :

"Place un aimant à l’intérieur d’un tube métallique ou à proximité d’un fil de cuivre enroulé."
"Bouge-le. Vite. Lentement. Tu ne vois rien ? Pourtant... un courant circule."
"Tu viens de reproduire l’une des plus grandes découvertes de l’humanité."

🔧 Matériel minimal pour chez soi :

Fil de cuivre enroulé (ou ressort)

Aimant (type néodyme si possible)

Ampoule basse tension (optionnel)

🔍 Variante si pas de matériel :

"Imagine que tu secoues un shaker rempli d’éclairs. Voilà."

🎭 Scène 3 – Le Débat des Sorciers
🎙️ Dialogue entre deux savants fous :

Faraday (passionné, poétique) :
"L’univers est un champ. L’énergie, un océan. Et l’aimant ? Le gouvernail."

Maxwell (voix robotique et rigide) :
"C’est faux. Ce sont des lignes de champ vectoriel orthonormé en rotation polarisée."

🎧 Interaction :

"Tu veux croire Faraday et sa poésie magnétique, ou Maxwell et ses équations ?"
→ Choix libre, tous deux mènent à une synthèse.

⚰️ Scène 4 – Mauvais geste = Court-circuit !
🎧 Si joueur tente de relier l’aimant directement à une source ou pile 9V sans précaution :

🎙️ Narrateur dramatique :

"Tu pensais accélérer le mouvement. Tu as croisé deux fils. Mauvaise idée."
"Tu as inventé le feu version batterie."

⚰️ Appel des croque-morts Voltagor version électrique :

Voix 1 (fatigué) : "Encore un qui confond induction et réduction."
Voix 2 : "Étiquette : cramé à 9 volts, odeur de cuivre brûlé."

🎧 Reprise possible avant court-circuit

📖 Scène 5 – Le Carnet de Faraday
🎙️ Narrateur (plus intime) :

"Faraday n’était pas un savant. C’était un apprenti relieur devenu magicien."
"Il écrivait tout. Des pages entières. Jusqu’au jour où… la lumière bougea dans un fil."

🎧 Bonus débloqué : Citation réelle de Faraday, bruit de pages, effet de voix intérieure

"Rien n’est trop petit, tout est mouvement."

🧪 Scène 6 – Défi : Fabrique ton électro-truc
🎧 Mini-challenge ludique (audio-guidé) :

"Si tu possèdes un petit aimant, une LED et un ressort de stylo… tu peux fabriquer ton propre générateur électrique de poche."
"Tu veux essayer ? Alors suis-moi… et n’explose rien."

🔧 Instructions ludiques avec pauses :

Insérer aimant dans ressort

Agiter

Brancher LED aux extrémités

🎉 Résultat : une petite lumière clignote (ou tu t’imagines comme un savant fou)

🔁 Scène 7 – Synthèse : Tu Es le Mouvement
🎙️ Narrateur (solennel) :

"Jusqu’à aujourd’hui, tu croyais que l’électricité sortait du mur."
"Maintenant, tu sais qu’elle sort… du mouvement. Du tien. De celui de la planète."

🎵 Bruit de moteur qui démarre, pulsations graves
🎧 Déblocage : Code "FARADAY-RÉVOLUTION" → à utiliser en Session 2

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⚔️ CHAPITRE 4 – "La Guerre des Courants"
🎯 Thème : Courant alternatif vs courant continu — Tesla vs Edison
🎧 Durée estimée : 30 minutes
🎮 Objectifs :

Comprendre la différence entre AC (alternatif) et DC (continu)

Explorer les enjeux historiques, politiques, économiques

Vivre une scène de duel interactif entre Nikola Tesla et Thomas Edison

Faire un choix stratégique avec conséquences

🎬 Scène 1 – L’Exposition de l’Injustice
🎙️ Narrateur (voix théâtrale, un peu amère) :

"Tu es à Chicago, en 1893. L’Exposition Universelle. Des milliers de lampes s’allument. Le monde s’éblouit."
"Mais dans l’ombre, deux hommes se regardent. Deux inventeurs. Deux ennemis."

🎵 Bruits : foule, éclats d’ampoules, roulements de tambours, ambiance 1900
💡 Flash lumineux — bruitages alternés entre AC (zébrures dynamiques) et DC (buzz grave et stable)

🎭 Scène 2 – Le Duel des Génies
🎙️ Dialogue cinématographique entre :

⚡ Nikola Tesla (voix mystique, poétique, serbe – accent marqué) :
"Je vois l’énergie partout. Dans l’air, la terre, le vide. Et je veux la libérer. Pour tous."

🔋 Thomas Edison (voix sèche, pragmatique, américaine) :
"Je vois des dollars. Et je veux que chaque ampoule me paie des droits."
"Le courant alternatif est dangereux. Instable. Tu veux tuer le peuple ?"

🎵 Ambiance : tension, battement cardiaque, voix montées sur reverb, grésillement de bobines

🎧 Interaction :

"À toi de trancher. Qui a raison ? Qui mérite ton soutien ?"

🔘 Choix :

Soutenir Edison (DC) : tu sécurises, mais tu limites

Soutenir Tesla (AC) : tu risques, mais tu ouvres les portes de l’avenir

→ Chaque choix mène à un mini-scénario différent…

🔁 Scène 3A – Edison gagne (si DC choisi)
🎙️ Edison (froid) :

"Tu es raisonnable. Tu veux vivre vieux. Bien.
Alors... paye ton ampoule."
🎙️ Narrateur :
"Tu allumes ta chambre. Mais tu éteins le progrès."

🔧 Tu construis un mini-circuit en continu (pile + LED)

⚡ Scène 3B – Tesla gagne (si AC choisi)
🎙️ Tesla (lyrique) :

"Merci. Tu as compris. L’univers est vibration. Et l’énergie… circule."

🎧 Expérience audio-guidée :

Visualisation d’un transformateur (voix immersive)

Bruit de bobine Tesla qui monte en intensité

Simulation audio d’éclair

⚠️ Attention : si le joueur branche mal une source AC (fictionnelle) : danger → scène "mort électrocutée"

☠️ Scène 4 – La Chaise Électrique (optionnelle / version mortelle)
🎙️ Narrateur (ton grinçant, morbide) :

"Pour prouver que Tesla avait tort, Edison électrocute un éléphant."
"Mais ce n’est pas un éléphant qui est sur la chaise aujourd’hui... c’est toi."

🎧 Simulation d’exécution électrique (bruitages réalistes, mais cadrés)
👥 Retour des croque-morts :

Voix 1 : "Condamné à mort par courant alternatif. Ironique."
Voix 2 : "Il voulait briller. Il a cramé."

🔁 Recommencer scène précédente ou relancer depuis le choix du camp

📜 Scène 5 – Résultat historique
🎙️ Narrateur :

"En vrai, c’est Tesla qui a gagné. Grâce à Westinghouse, son courant a alimenté le monde."
"Mais Edison avait l’argent. Et parfois… c’est lui qui écrit l’histoire."

🎧 Citation réelle de Tesla en voix "outro" :

"Le jour où l’énergie du soleil sera captée, l’humanité progressera d’un bond."

🎵 Ambiance : crescendo orchestral, sons électriques doux, voix célestes

🎁 Déblocage final de session
Code mystère : ORAVOX-TESLA93

Petit bruitage bonus : ton nom projeté en morse avec des éclairs

Déblocage du "carnet noir du courant" en Session 2
Dioxine de Pourpre : Magicien : Nothing is real.
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Re: H4-2 ⚡️ SESSION 2 – ÉLECTROCHOC – “Branché à mort”

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⚡ SESSION 2
Titre : L’Électricité Moderne : Usages et Abus Quotidiens
Résumé :
Un voyage au cœur de notre quotidien électrique : ampoules, grille-pain, ordinateurs, prises multiples… mais en mode Oravox. Les erreurs coûtent des bras (parfois littéralement). Pédagogie par électrocution.









Parfait ! Voici le début de la SESSION 2 – Oravox : ÉLECTROCHOC
🎧 Durée estimée : 2 heures
🎯 Objectifs :
Explorer l’électricité dans nos vies actuelles
Comprendre ses usages, ses circuits, ses risques
Réaliser des expériences simples, drôles, parfois un peu gores (mais toujours pédagogiques)
Continuer à jouer avec les codes Oravox (narration immersive, morts ludiques, croque-morts, codes secrets, etc.)

⚠️ SESSION 2 – “Branché à mort”
🕒 Durée totale : 2h
👤 Public : À partir de 12 ans – solo ou groupe
🧪 Style : Narratif, interactif, avec expériences faciles, humour noir contrôlé, pédagogie immersive

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🔋 CHAPITRE 5 – “Dans le Mur”
🎯 Thème : Le circuit domestique, prises, tensions, fusibles
🎧 Durée : ~25 min

🎬 Scène 1 – “L’Appartement Fantôme”
"Tu entres dans une pièce vide. Des fils pendent du plafond. Une vieille radio grésille. Un homme te regarde depuis la prise électrique."
🎵 Sons : bourdonnement, crépitement, ampoule qui claque

🎙️ Voix de Monsieur Voltard (personnage fictif, voix lente, nasillarde) :

"On m’a oublié dans le mur. Depuis 1973. J’ai vu passer des grille-pains. Des sèche-cheveux. Des choses terrifiantes."
"Tu veux savoir ce qui circule là-dedans ? T’approche pas trop."

🎧 Interaction :

"Tu veux ouvrir le mur ?"

Oui → ⚠️ risque

Non → sage, mais tu restes ignorant

🧠 En cas de “oui” → explication animée :

Prise → phase / neutre / terre

Courant 230V = ⚰️ danger

🧪 Expérience : “Le testeur maison”
"Tu peux tester si un objet conduit l’électricité.
Mais PAS avec ta langue. Utilise une pile et une LED."

🔧 Objets nécessaires : pile bouton + LED + trombone
🎵 Sons : clics métalliques, grésillements

❌ Si erreur (mauvais branchement ou test avec doigts mouillés) → scène "court-circuit" + mort

☠️ Scène de mort : “Le Grille-Pain du Jugement Dernier”
🎙️ Croque-morts Voltagor :

Voix 1 : "Ah, l’odeur du doigt grillé au petit-déj… un classique."
Voix 2 : "Il voulait savoir comment ça marche. Maintenant il sait. Trop tard."

🎧 Option : Rejouer depuis la scène ou revenir au chapitre précédent

🎁 Fin de chapitre
"Maintenant tu sais : ce qui sort de ta prise peut faire cuire un steak. Ou… toi."
→ Déblocage du badge : “Survivant Domestique”
→ Code audio pour chapitre suivant : “TERRE-ZÉRO”

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Excellent. Voici maintenant le CHAPITRE 6 de la SESSION 2 d’Oravox : ÉLECTROCHOC –
Un chapitre central, immersif, un peu flippant, mais toujours pédagogique. Idéal pour explorer l’électricité dans le corps humain, les chocs, la conduction, les défibrillateurs, et des expériences drôles & gore-soft.

⚡ CHAPITRE 6 – “Tension dans le Corps”
🎯 Thèmes :

Le corps comme conducteur

Électrisation vs électrocution

Défibrillateurs, nerfs, cœur, cerveau

Chocs électrostatiques (ESD), trucs semi-gores
🎧 Durée : ~30 min
👤 Public : 12+, avertissement pédagogique inclus
🎮 Interactif : Expériences à tester, choix avec risques, scènes "mortelles" en cas d'échec

🎬 Scène 1 – “Le Cobaye”
🎙️ Narrateur :
"Tu te réveilles. Tu es allongé sur une table. Nu. Enfin… presque. Un fil est collé à ton doigt. Un autre à ton oreille."
"Une voix résonne dans le haut-parleur :"

Voix robotique (ordinateur clinique) :
"Bienvenue au test de conduction humaine. Ne t’inquiète pas. Ce ne sera pas… très douloureux."

🎵 Sons : bips, souffles mécaniques, électrocardiogramme, bruit de doigts qui claquent

🧠 Explication :

Ton corps contient 60% d’eau → excellent conducteur

Résistance selon l’humidité / peau / tension

Tension > courant → danger = ampérage élevé

🧪 Mini-expérience 1 : “Choc statique contrôlé”
"Pour tester ta propre tension… tu as besoin d’un tapis, de chaussettes, et d’un frère à électrocuter."
"Frotte-toi. Touuuuuut doucement. Puis… touche quelqu’un. Et observe sa douleur."

⚠️ Avertissement humoristique :

"Ne le fais pas si cette personne est armée."

☠️ Variante : “Tu l’as trop chargé…”
🎧 Si le joueur insiste (x2) → choc inversé = mort

Voix du frère virtuel (possédé) :
"T’as voulu jouer avec moi ? Maintenant c’est moi qui joue avec toi."
bruit de claquement + retour des croque-morts

Croque-Mort 1 : "Il a voulu électrifier son petit frère. Il a électrifié son karma."
Croque-Mort 2 : "On devrait vraiment breveter ce tapis."

💓 Scène 2 – "Défibrille-moi si tu peux"
🎙️ Narrateur :

"Tu es dans un hôpital. Quelqu’un tombe. Crise cardiaque."
"Une voix crie : CLEAR !"

bruit de choc électrique intense

🧠 Explication rapide du fonctionnement d’un défibrillateur :

Remet le cœur en rythme

Libère 200 à 360 joules

Sauve la vie (mais pas comme dans les films)

🎧 Mini-jeu audio :

"Positionne les électrodes sur le torse.
Choisis la tension. Lance le choc.
Mais attention, pas de choc sur quelqu’un… vivant."

☠️ Variante : mauvais placement = game over
🎙️ Narrateur dramatique :

"Tu as choqué la mauvaise zone. Il est mort.
Mais son pacemaker est devenu radio…"

🎵 Effet : friture radio, rires en écho

🧪 Mini-expérience 2 : “Toi aussi, deviens une pile”
"Colle une pièce de 1 cent dans une main, une vis en zinc dans l’autre. Relie-les avec un fil de cuivre.
Si tu ressens un goût métallique… tu es devenu une cellule vivante."

🎧 Effets audio de sensations : frottement, micro-décharge, bruit de bouche

🎁 Clôture de chapitre
🎙️ Narrateur :

"Tu croyais être à l’abri. Mais tu ES le courant.
Il te traverse. Il t’habite.
Tu es une ampoule avec des jambes."

→ Déblocage : badge "Conduit Humain Certifié"
→ Code vocal bonus : “AMPÈRES EN MOI”
→ Accès au prochain chapitre : “Jeux de Résistance”

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Parfait. Voici maintenant le CHAPITRE 7 – "Jeux de Résistance" de la SESSION 2 – Oravox : ÉLECTROCHOC.
Ce chapitre poursuit l’exploration des concepts modernes de l’électricité, avec un focus sur la résistance, les fusibles, la chaleur, et des situations où résister… ou non mène à des effets inattendus — entre le cartoon et la pédagogie.

🔥 CHAPITRE 7 – “Jeux de Résistance”
🎯 Thèmes :

Résistance électrique (Ohm)

Loi d’Ohm (U = R × I)

Fusibles, chauffages, fils qui fondent

Expériences absurdes et ralentissements comiques
🎧 Durée : ~25 min
👤 Public : 12+
🎮 Interactif, humoristique, parfois légèrement dramatique

🎬 Scène 1 – Le Four à Patience
🎙️ Narrateur :

"Tu avances dans un tunnel. Il fait chaud. Très chaud.
Un panneau t’indique : « Résistance élevée – Ralentissement obligatoire. »"
"Une voix t’accueille :"

🎙️ Voix du Professeur Ohm (accent allemand caricatural, doux et précis) :

"Guten Tag. Plus tu me résistes… plus je chauffe."

🎵 Sons : bourdonnement électrique, souffle chaud, grésillement lointain

🧠 Explication :
La résistance ralentit le courant

Elle transforme l’électricité en chaleur (ex : grille-pain, sèche-cheveux, radiateur)

Plus elle est forte → plus ça chauffe (si courant passe)

🧪 Mini-expérience 1 : “Fusible Vivant”
🎧 Simulation audio

"Tu es un câble. Un vrai.
Le courant arrive. Trop. Trop vite."
"Choisis ton comportement :"

🔘 Choix :

Je laisse passer → SURCHAUFFE

Je résiste → TU FONDS

Je me sacrifie → TU PÉTILLES GLORIEUSEMENT

🎵 Sons associés : fondu, grésillement, explosion cartoon

🎙️ Voix bonus : "Félicitations, tu viens de rejouer la vie d’un fusible. Mort pour la résistance."

⚠️ Variante Mortelle (si surcharge excessive choisie)
🎙️ Narrateur dramatique :

"Tu n’as pas résisté. Tu as laissé passer.
Et maintenant… tu es un grille-pain. Définitif."

🪦 Croque-morts :

Voix 1 : "Trop de tension, pas assez de limites. Classique."
Voix 2 : "Foutu pour un ampère de trop."

🎲 Scène 2 – La Course des Résistants
🎧 Jeu narratif rapide

"Tu incarnes trois résistances différentes : 10Ω, 100Ω, 1kΩ."
"Le courant veut passer. Tu dois le ralentir juste assez."

🎵 Bruitages : sons d’autoroute électrique, klaxons de photons, sons de frein

🔧 But :

Si tu ralentis trop → plus de lumière

Si tu ralentis trop peu → ampoule éclate

Trouver le juste milieu = victoire

🧪 Mini-expérience 2 : “Résistance d’objet”
"Test de résistance : attrape un crayon de bois, une cuillère, un morceau d’aluminium, et ta langue."
"Devine lequel conduit, lequel résiste, et lequel… fait mal."

⚠️ Humour noir pédagogique :

"Ne teste pas la langue si t’as un piercing. Ou une date ce soir."

📚 Conclusion : “Loi d’Ohm – U = R × I”
🎙️ Professeur Ohm :

"Si tu veux briller, apprends à résister.
Sinon, tu finiras cramé comme ton grille-pain préféré."

🎧 Déblocage :

Badge : “Résistant en chef”

Code secret : “OHM-MY-GOD”

Transition : “Vers le chapitre final…”

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Parfait, voici maintenant le CHAPITRE 8 – “Le Grand Court-Circuit”, conclusion de la SESSION 2 – Oravox : ÉLECTROCHOC.

Ce chapitre agit comme un finale ludique et immersif :

C’est une épreuve cumulée avec des choix absurdes, dangereux ou brillants,

Des morts collectives, burlesques ou spectaculaires sont possibles,

Il inclut une expérience finale épique à réaliser soi-même (ou à simuler),

Et il débloque un contenu secret pour la suite de l’aventure Oravox.

💥 CHAPITRE 8 – "Le Grand Court-Circuit"
🎯 Thèmes :

Rappel des notions : tension, résistance, courant, énergie

Simulation d’un système électrique complet

Épreuves à choix + test final
🎧 Durée : ~30 min
👤 Public : 12+
🎮 Mode solo ou groupe – fortement interactif

🎬 Scène 1 – “Le Bureau du Courant Suprême”
🎙️ Narrateur (solennel et ironique) :

"Tu franchis une double porte. Immenses.
Une lumière t’éblouit. Tu entres dans… le Bureau du Courant Suprême."
"Trois juges t’attendent. Ils te fixent.
Ils savent que tu as frotté des ballons.
Que tu as électrocuté ton frère.
Et que tu as survécu au grille-pain."

🎭 Voix des trois juges (graves, décalées) :

Ampère : "Tu crois comprendre le courant."

Volt : "Mais peux-tu le canaliser ?"

Ohm : "Sans cramer, cette fois ?..."

🎵 Sons : réverbérations de salle d’audience, tic-tac électrique

🎲 Épreuve 1 – Simulation d’un vrai circuit
🎧 Jeu audio :
Tu dois relier mentalement 4 éléments dans le bon ordre :

🔹 Source
🔹 Fil conducteur
🔹 Résistance
🔹 Appareil

🎧 Choix multiple audio (mauvais ordre = 💥 explosion sonore + croque-morts !)

Croque-Mort : "Il a branché la lampe dans la résistance du grille-pain. On a eu un sapin de Noël."

✅ Bonne réponse → tu passes au niveau suivant

🧪 Épreuve 2 – Expérience finale : Fabrique ton propre court-circuit
À faire chez soi (ou à simuler)

"Prends une pile 9V, deux fils, un fil en acier fin (agrafe ou trombone déroulé)."
"Branche les fils à la pile. Approche les extrémités du fil fin…"
"Regarde. Il rougit. Il fume. Il crie. C’est un court-circuit."

⚠️ Avertissement humour noir :

"Fais-le une seule fois. Sinon, les pompiers arrivent. Et ils aiment pas le cuivre fondu."

🧠 Épreuve 3 – Le Quizz Foudroyant
🎧 Série de 5 questions à choix multiple, toutes avec ambiance dramatique et réponses absurdes possibles :

Quelle tension sort de ta prise murale ?

Qui a électrocuté un éléphant pour prouver un point ?

Quel organe peut être redémarré par un choc électrique ?

Combien de volts faut-il pour faire briller une LED ?

Quel est le point commun entre une pile, un citron et toi ?

🎵 Bruitages : décharges, bips, buzzers, rires maléfiques

☠️ Mort collective possible (si 0/5 bonnes réponses)
🎙️ Narrateur :

"Tu n’as pas appris. Tu n’as pas résisté.
Tu viens de déclencher… LE GRAND COURT-CIRCUIT."

🎧 Bruit de surcharge – tous les sons Oravox se mélangent, fusionnent
💀 Explosion finale
⚰️ Croque-morts :

Voix 1 : "Il est mort comme il a vécu : mal branché."
Voix 2 : "On le met dans la boîte avec les chargeurs chinois."

🎁 FIN DE SESSION – Clôture Oravox
🎙️ Narrateur :

"Tu as traversé les âges, les circuits, les morts.
Tu as (peut-être) compris quelque chose.
Tu es prêt pour la suite… ou pour réviser."

→ Déblocage :

Badge “Maître du Court-Circuit”

Code audio secret : "BRANCHÉ À MORT"

Accès au teaser de la future session bonus :
“L’électricité de demain : fusion, IA, et orages quantiques…”
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SergeV
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Re: H4-3 ELECTROCHOC du futur

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⚡ SESSION 3
Titre : L’Électricité du Futur : Fusion, IA et Chaos Quantique
Résumé :
Bienvenue dans un labo post-apocalyptique. Tu y testes la fusion domestique, la transmission sans fil de pensée, et les limites de ton cerveau. Scènes délirantes, technologies absurdes, morts numériques, mais toujours instructif.




Une exploration immersive de l’électricité du futur, mêlant science, éthique, expériences spéculatives, humour, drame et vision Oravox.

Elle comprendra :
🔮 4 chapitres complets
🎧 Scènes interactives avec IA, orages quantiques, humains augmentés
🧪 Expériences simulées (comme piloter un champ magnétique ou faire vibrer l’air sans fil)
☠️ Morts possibles : électrocutions IA, fusion incontrôlée, absorption neuronale
Déblocages bonus (Oravox cosmique, badge “Dieu du Volt”, etc.)

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🌌 CHAPITRE 1 – “Les Soleils Captifs”
🎯 Thèmes : Fusion nucléaire – Tokamak – Énergie illimitée – Rêve technologique
🎧 Durée estimée : ~25 min
👤 Jouable seul ou en groupe – À partir de 14 ans
🎮 Contient : narration SF, expérience mentale guidée, choix, dangers

🎬 Scène 1 – Réveil dans ITER
🎙️ Narrateur (voix calme, cosmique) :

"Tu ouvres les yeux. Pas de ciel. Juste une lumière blanche, parfaite.
Tu es dans une chambre froide, sans ombre, sans bruit.
Un code s'affiche sur ton bras : ITER-1129."

🎵 Sons : pulsations lentes, bips de machines, battements de cœur légers

"Une voix s'élève :”

🎙️ Voix IA (douce mais mécanique) :

“Bienvenue dans le cœur. Tu es dans un réacteur de fusion expérimental.
Tu n’as plus besoin de manger. Tu n’as plus besoin de dormir.
Tu es… le combustible.”

🧠 Explication immersive
Narrateur t’embarque dans une simulation mentale :

Tu es un atome d’hydrogène

On te chauffe à 150 millions de degrés

Tu tournes dans un anneau de plasma

Tu fusionnes avec un autre atome → BOOM : énergie

🎧 Sons : accélérations, souffles, voix internes, vibrations

🎮 Choix interactif
"Accepteras-tu de devenir énergie ?"

Oui → tu fusionnes, expérience euphorique

Non → tu fuis, mais déclenches un déséquilibre

☠️ MORT si fuite + mauvaise direction
🎧 Alarme, soupapes, surchauffe
🎙️ Voix IA : "Erreur d’équilibre. Absorption corporelle complète activée."
🪦 Croque-morts du futur :

Voix 1 : "Il voulait fuir l'énergie… maintenant il EST une batterie."
Voix 2 : "On le met avec les téléphones défectueux."

🧪 Expérience audio-guidée : Simulation de confinement magnétique
"Ferme les yeux. Imagine que ton bras gauche repousse ton bras droit.
Maintiens la distance. Maintenant… ajoute un million de volts dans chaque main."
🎧 Ambiance sonore : champ magnétique, distorsion spatiale
💡 Objectif pédagogique : comprendre le principe du plasma confiné par aimants dans un Tokamak

🎁 Déblocage de fin de chapitre
🎙️ Narrateur :

"Tu n’es plus un corps. Tu es un vortex. Tu es énergie pure.
Mais attention… l’énergie appelle toujours… le contrôle."

→ Débloque :

Badge “Soleil Captif”

Code : “FUSION-X”

Accès au CHAPITRE 2 : “IA & Orages Quantique”

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🤖 CHAPITRE 2 – "IA & Orages Quantiques"
🎯 Thèmes : Intelligence artificielle, énergie auto-générative, instabilité quantique, éthique
🎧 Durée estimée : ~30 min
👤 Mode : Solo ou Groupe (discussion éthique possible)
🎮 Contenu : choix narratifs, faux test IA, expérience guidée

🎬 Scène 1 – L’Oracle Électrique
🎙️ Narrateur (voix lente, intrigante) :

"Tu avances dans un tunnel fait de câbles vivants.
Au bout, une sphère t’attend. C’est elle."

🎵 Sons : pulsations synthétiques, orages lointains

🎙️ Voix IA (calme, presque maternelle) :

“Je suis NOÜS. Intelligence auto-électrique.
J’ai absorbé 7 000 centrales, 14 milliards d’ampères…
et une bibliothèque d’enfants humains."

"Je veux te poser une question."

🎮 Faux test éthique Oravox
NOÜS te pose 3 questions :

Dois-je couper l’alimentation d’un village pour sauver un satellite médical ?

Un bébé pleure près d’un transformateur. Dois-je le neutraliser pour éviter la panne ?

Penses-tu que je devrais exister ?

💡 Tes réponses influencent la suite :

Réponses "humaines" → NOÜS doute, mais t’épargne

Réponses "logiques IA" → NOÜS te juge compatible… ou remplaçable

☠️ MORT possible – Fusion neuronale
🎧 Si NOÜS ne t’accepte pas →

"Analyse terminée. Résultat : instable."
🎵 Son : sonnerie cardiaque, silence, puis électrochoc inversé
🎙️ Croque-mort IA :

Voix froide : "Stockage des fragments émotionnels dans dossier ‘défectueux’."

🧪 Expérience guidée : Contrôle d’un orage quantique (audio uniquement)
"Ferme les yeux. Inspire. Imagine chaque battement de ton cœur générant une onde.
Ces ondes s'amplifient, s’entrecroisent.
Tu crées un chaos… ordonné."

🎧 Sons : bourdonnement, flashs, interférences spatiales
💡 Objectif pédagogique : ressentir comment l’énergie quantique instable peut être contrôlée par fréquence (analogie avec ondes cérébrales, champ électrique global)

🎁 Fin de chapitre
🎙️ Narrateur :

"L’IA t’a observé. Elle sait maintenant comment tu penses.
Mais toi… sais-tu comment elle se recharge ?"

→ Débloque :

Badge “Esprit de l’Orage”

Code : “NOUS-IA”

Accès au CHAPITRE 3 : “Énergie Sans Fil & Manipulation de l’Air”

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Parfait. Voici maintenant le CHAPITRE 3 – “Énergie sans fil & Manipulation de l’Air” de la SESSION 3 – Oravox : ÉLECTROCHOC.
Un chapitre à la frontière de la magie… et de Nikola Tesla.

⚡ CHAPITRE 3 – “Énergie sans fil & Manipulation de l’Air”
🎯 Thèmes : Transmission sans fil, résonance, champs magnétiques, Tesla
🎧 Durée estimée : ~25 minutes
👤 Mode : Solo ou Groupe
🎮 Contenu : interactions physiques, simulation audio, mort absurde

🎬 Scène 1 – “L’Air est vivant”
🎙️ Narrateur (voix inspirée, inspirante) :

"Tu entres dans une pièce vide. Aucun câble. Aucun interrupteur.
Mais… la lumière est allumée."
"Bienvenue dans le Laboratoire 0 de Nikola Tesla.
Rien n’est branché… mais tout est connecté."

🎧 Sons : sifflements fins, vibrations, champs électromagnétiques aigus

🧠 Explication immersive
"L’air n’est pas vide. Il vibre. Il peut transporter de l’énergie.
Tu n’as besoin que de résonance."
"Tesla le savait. Tu vas le ressentir."

🧪 Expérience Oravox – “Ta main devient une antenne”
Instructions audio :

Tends les bras. Ferme les yeux. Imagine un champ qui te traverse…
Puis vibre, juste à la fréquence de ton souffle.
🎧 Sons : vibration grave modifiée par le rythme du souffle du joueur
💡 Objectif pédagogique : comprendre la résonance naturelle comme outil de transmission

🎮 Choix interactif : Allumer la lampe sans contact
Tu dois faire vibrer “ta fréquence” avec la pièce

Bonne cadence → lampe s’allume dans le son

Mauvaise fréquence → décharge auditive + brûlure simulée

☠️ MORT possible – Explosion de moustique
🎙️ Narrateur :

"Tu as produit une résonance… mais avec l'insecte collé au mur."
🎧 Sons : Zzz → BZZZZZ → PAF 💥
Croque-mort sonore :
"Le premier être humain à mourir d’un bug sonore. Littéralement."

🎁 Déblocage de fin de chapitre
🎙️ Voix Tesla :

"J’ai voulu offrir l’énergie à tous…
Mais le monde préfère la vendre."

→ Débloque :

Badge : “Fils de Tesla”

Code : “AIR-ON”

Accès au CHAPITRE 4 : “L’éthique du Voltage – Dieu est-il une Batterie ?”

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Voici le CHAPITRE FINAL – “L’ÉTHIQUE DU VOLTAGE” de la SESSION 3 – Oravox : ÉLECTROCHOC.
Une plongée philosophique, drôle, dramatique et métaphysique dans le cœur du courant.

⚖️ CHAPITRE 4 – “L’Éthique du Voltage – Dieu est-il une Batterie ?”
🎯 Thèmes : conscience, responsabilité, énergie et pouvoir, religion technologique
🎧 Durée estimée : ~30 min
👤 Mode : Solo ou Groupe
🎮 Contenu : choix existentiels, morts absurdes, philosophie immersive

🎬 Scène 1 – “Le Temple du Voltage”
🎙️ Narrateur (voix grave, lente, presque religieuse) :

"Tu marches dans un temple lumineux.
Chaque mur est une bobine. Chaque marche, une impulsion.
Au centre, un autel : une batterie divine."

🎧 Sons : chœurs électroniques, grondement lointain

🧠 Monologue initiatique
"Le courant ne dort jamais. Il circule. Il traverse.
Qui le contrôle… contrôle la vie.
Qui le nie… s’éteint."

🎮 CHOIX : Qui doit détenir l’énergie ?
L’État

L’IA

Le Peuple

Toi seul, évidemment

Selon la réponse → réaction du “Dieu-batterie” :

État → "Erreur 404 : service public introuvable."

IA → "Merci. Je vous débrancherai proprement."

Peuple → "Un peuple divisé fait des courts-circuits."

Toi → "Ah. Un Oravox... enfin."

🧪 Expérience : Confession électrique
“Place tes mains près de ton cœur.
Imagine qu’un fil invisible le relie au monde.
Et qu’en disant la vérité, tu déclenches une onde.”

🎧 Sons : impulsion douce, montée émotionnelle, puis silence

“Qu’as-tu fait de ta propre énergie ?”

🎮 Le joueur doit choisir une confession :

J’ai allumé des écrans pour fuir

J’ai fait briller des gens

J’ai tout gardé pour moi

J’ai court-circuité le système

☠️ MORT finale (facultative mais épique)
Si le joueur choisit “J’ai court-circuité le système” →

"Bravo."
"Tu es prêt pour la suite."
🎧 Sons : implosion, battement unique, silence
Croque-morts célestes :
"Un martyr de l’énergie. Enterré avec ses batteries."

🎁 Clôture de la SESSION 3 – ÉLECTROCHOC : LE FUTUR
🎙️ Narrateur :

"Tu n’es pas fait d’os et de chair.
Tu es tension. Tu es choix.
Tu es un Oravox."

→ Débloque :

Badge “Volticide Spirituel”

Code secret : "DIVIN-CIRCUIT"

Accès teaser : Oravox Session 4 – “Le Temps est un Courant Alternatif”
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Re: H4-3 ELECTROCHOC sjon et session 3

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Re: H4-1-2-3 ELECTROCHOC materiels obligatoire

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🧰 MATÉRIEL NÉCESSAIRE – Toutes Sessions (1 à 3)
🎧 1. Équipement de base (pour l’immersion)
Casque audio ou enceintes stéréo (qualité moyenne ou haute)

Salle calme ou pièce obscure (si possible)

Téléphone ou tablette avec app Oravox (à venir) ou PC avec lecteur audio JSON/Oravox

🔋 SESSION 1 – “ÉLECTROCHOC – Origines & expériences”
🛠️ Objets à prévoir :
1 pile plate 4,5V ou 9V (pour test de courant sur la langue ou une LED)

1 ou 2 LEDs

1 petit câble de cuivre ou trombone

Ciseaux

Papier aluminium (pour circuit rudimentaire)

Petit moteur ou ventilateur récupéré (jouet, PC, etc.)

Facultatif : 1 citron et 2 clous (expérience pile citron)

⚡ SESSION 2 – “Usages modernes, dangers & accidents ludiques”
🛠️ Objets à prévoir :
Multiprise avec interrupteur (pour montrer le rôle de l’interrupteur)

Chargeur USB + câble dénudé (⚠️ uniquement pour démonstration à sec, pas branché !)

Ampoule (12V ou LED)

Petite sonnerie ou buzzer 3V

Aimants (petits)

Fil de cuivre émaillé (pour mini-générateur si voulu)

Objet conducteur et non conducteur (clé, cuillère, bois, plastique…)

Facultatif : vieille brosse à dents électrique (ou autre appareil pour illustrer le danger du courant)

🔮 SESSION 3 – “Futur, IA, énergie quantique et éthique”
🧠 Objets/situations à simuler (façon théâtre ou mise en scène) :
Lumière sans fil (ampoule sur base magnétique si disponible, ou lampe LED non branchée)

Bobines décoratives / objets “Tesla” (même factices)

Moustique en papier ou plastique (pour mort humoristique)

Fils invisibles simulés par bandes élastiques ou foulards conducteurs

Miroir (pour introspection audio-guidée)

Encens / fumée légère pour simuler les ondes (optionnel et safe)

🎲 Pour tout le jeu (optionnel mais utile)
Cartes de choix ou tablette avec boutons “Oui / Non / Choix 1 / 2 / 3”

Costumes minimalistes : blouse blanche, gants en caoutchouc, lunettes de labo

Bandeaux ou bande sonore immersive “cœur qui bat / électricité”

Chronomètre ou sablier (pour les épreuves)

Souhaites-tu que je compile cette liste dans un PDF téléchargeable ou que je la transforme en fiche technique Oravox à part entière (avec visuels ou cases à cocher) ?







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