CONDUITE de production :
- Apprendre : l'électricité, son histoire et son évolution.
- Temps Duration : (2x) 2heures (total : 4heures)
- Narrateur/ Acteur: Oui
- Pour tout le monde a partir de 12ans
- Mort : Possible dans les expériences.
- A jouer : Seul, ou en groupe.
- Variantes : Objet en poches : Oui 1
- OBJETS nécessaires : Oui - COURANT de base ou petites courses pas cher.
- Extras Energie : Avec des petites expériences simples, drôles et ludiques.
et des exemples un peu gore mais pas trop, cela doit rester drôle et dramatique.
- Fichiers supplémentaire a tenir en compte : https://www.youtube.com/watch?v=iUL6cdFix8I
Cahier des charges ; On pourrait rajouter un prof bien tarer à quelques endroits pour dégommé du monde, des auditeur, les tuerais, cramerais, les rendrais aveugles ou sourd? En proposant les petites expérience vue en grand avec des innocent étudiants, des gros bug, dramatique et comique.
Mais qui enseigne les dangers réel.
un prof bien tarer, mémorable
H4 ELECTROCHOC Conduite de Production
H4 ELECTROCHOC Conduite de Production
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Dioxine de Pourpre : Magicien : Nothing is real.
Re: H4 ELECTRIC story and expériences
Format : Cours audio interactif narratif & immersif (type Oravox)
Apprendre l’histoire de l’électricité et son évolution (théorie, inventions, personnages clés, applications modernes).
Découvrir les bases scientifiques de manière ludique et immersive (expériences simples).
Sensibiliser aux dangers (avec humour noir contrôlé).
Encourager l’expérimentation en sécurité, seul ou en groupe.
2 sessions de 2 heures chacune
Possibilité de découpage en chapitres (ex : 4 x 1h ou 8 x 30min)
À partir de 12 ans
Adapté pour : collégiens, familles, curieux, autodidactes
Peut être joué seul ou en groupe
Narrateur principal (voix charismatique, drôle, mystérieuse ou "professeur fou")
Acteurs secondaires : voix multiples pour incarner personnages historiques ou figures fictives
Interactivité via des choix (expériences à tenter, dialogues, réponses à énigmes)
Mélange de :
Contenu scientifique rigoureux
Narration immersive dramatique
Humour noir léger (ex : "Si tu touches ici... tu meurs.")
Possibilité de “mort” dans le jeu narratif, façon Oravox, mais de manière drôle et pédagogique
Expériences courtes à réaliser chez soi avec du matériel courant :
Ballons
Papier alu
Pile 9V
Ampoule basse tension
Aimants, etc.
Variante : un objet en poche est suggéré au début (ex. une vieille clé ou une pile usagée, qui servira plus tard dans l’histoire)
"Mort" ou réussite possible selon les choix (avec bruitages et effets)
Petits défis à tester :
"Fabrique ton électroscope !"
"Fais jaillir une étincelle à la Frankenstein (sans danger)"
"Qui était Galvani, et pourquoi des grenouilles ont tremblé ?"
"Un duel entre Tesla et Edison ? Tu choisis ton camp !"
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Parfait, alors avançons avec une structure complète de la Session 1 (2h), dans le style Oravox, intégrant narration, expériences, humour noir et pédagogie immersive.
Durée : ~5 min
But : Plonger l’auditeur dans une ambiance immersive
Voix : Narrateur mystérieux
"Imagine un monde sans lumière. Un monde où frotter un chat pouvait déclencher la foudre… Ce monde, c’était hier. Bienvenue dans l’histoire de l’électricité. Mais prends garde… Certains secrets auraient dû rester débranchés."
Durée : ~20 min
Thème : Antiquité – Électricité statique – Thalès, Ambre, mythologie
Expérience : Frotter un ballon / règle en plastique pour attirer des objets
Durée : ~25 min
Thème : Galvani & Volta – bioélectricité
Scène immersive : Autopsie de grenouille → elle bouge !
→ Choix entre la voie "Galvanique" ou "Voltaïque"
→ En cas de mauvais branchement : mort + scène spéciale morbide (croque-morts)
Durée : ~25 min
Thème : Faraday – découverte de l’induction électromagnétique
Durée : ~30 min
Thème : Tesla vs Edison – AC/DC – enjeux industriels
Durée : ~10 min
Résumé + expérience finale
Dioxine de Pourpre : Magicien : Nothing is real.
Re: H4-1 ⚡️ SESSION 1 – ÉLECTROCHOC : AUX ORIGINES DE L’ÉNERGIE
Titre : L’Électricité, ses Origines et Premiers Chocs
Résumé :
Découverte historique de l’électricité à travers des expériences simples, drôles et parfois mortelles : citrons électrisés, ballons gonflés de danger, prises douteuses… Le public apprend en survivant.
Voici le CHAPITRE 1 découpé scène par scène, dans le style Oravox, fidèle à ton univers immersif, drôle et légèrement dramatique.
Narration :
"Tu es dans une pièce noire. Pas noire comme la nuit… noire comme avant la lumière. Le monde est endormi. Pas de moteur. Pas de courant. Pas d’écran. Juste... l’ambre et le vent."
"Et un chat. Oui, un chat."
"Tu tends la main… Il ronronne. Tu frottes. Et là… une étincelle. Tu viens de découvrir… l’électricité statique."
"Tu veux savoir d’où vient ce pouvoir ? Tu peux choisir de suivre Thalès de Milet, philosophe grec, ou de suivre ton chat, Messire Gribouille."
"Les dieux n’ont pas besoin de fils, jeune padawan. Ils passent par l’air, le vent, l’ambre… C’est sacré."
"Observe cette pierre jaune… Elle attire les plumes, les cheveux, les tissus… L’électricité est un mystère sacré."
"Attrape une règle plastique ou un ballon. Frotte-le sur un pull ou tes cheveux. Approche-le de petits papiers… Voilà. Tu es un dieu."
"Gribouille grimpe sur un coussin. Tu le frottes. Il râle. Tu continues."
"Une étincelle jaillit de sa moustache. Il s'enfuit. Bravo : tu viens d’inventer le générateur de chat."
"Tu ne le sais pas encore, mais tu viens de reproduire une expérience vieille de 2500 ans. L’ambre frotté attire. On appelle ça aujourd’hui : électricité statique."
Q : Qui est Thalès ?
A – Un dieu de la foudre
B – Un philosophe grec
C – Un chat égyptien
"Mais frotter des pierres ou des chats ne te suffira pas. Tu veux plus. Du choc. De la chair qui bouge. Des grenouilles. Oui, des grenouilles…"
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"Tu ouvres une porte. Elle grince. L’odeur est étrange.
Un mélange de vinaigre, de métal... et de cuisses de grenouilles."
"Un homme te tourne le dos. Il tient une pince. Il chuchote en italien."
"Bienvenue à Bologne, en 1780. L'homme, c’est Luigi Galvani. Et ce qu’il s’apprête à faire... va choquer l’Europe."
"Regarde bien, piccolo amico. Ceci est une grenouille. Morte. Mais... regarde ce que fait ce petit fil…"
[bruit électrique]
"MAMMA MIA ! Elle danse !"
"Tu veux essayer toi aussi ? Prends une pile 9V, ta langue, et ton courage."
"Ou... un morceau de papier aluminium et tes deux doigts. Mais ne te rate pas."
"Oseras-tu tester la vie ?"
Matériel : pile 9V + papier alu (ou fil)
Instructions guidées audio
Résultat attendu : sensation de picotement si contact correct
"Si tu sens ton cœur battre plus vite, c’est normal.
Si tu sens de la fumée sortir de ton nez… c’est que tu t’es planté."
"Tu t’es pris pour Prométhée. Et maintenant, tu pues le crapaud grillé."
"Il est temps d’appeler... les Fils de Voltagor."
Voix 1 : "Celui-là a voulu ranimer une grenouille. Il s’est ressuscité lui-même... à l’envers."
Voix 2 : "Note pour plus tard : ne jamais lécher une pile. Sauf si c’est une invitation."
"Mais un autre homme observe Galvani. Il n’est pas d’accord."
"Il s’appelle Alessandro Volta. Il pense que la grenouille... n’a rien de magique. C’est juste... du métal et des fluides."
"L’électricité est un art rationnel. Pas une comédie d’opéra."
"Choisis ton camp : le fou bioélectrique ou le scientifique métallique."
→ Choix 1 : Galvani (tu crois que le vivant produit l’électricité)
→ Choix 2 : Volta (tu crois que les métaux créent le courant)
"Volta construit la première pile au monde. Avec… des disques de cuivre, de zinc, et du jus de citron."
"Tu veux tenter ? Tu peux. Mais tu vas sentir un goût de science dans la bouche."
"Galvani avait l’intuition. Volta avait la logique. Ensemble, ils ont réveillé la bête."
"Et toi ? Qu’as-tu réveillé en toi ?"
"Ne réponds pas. La grenouille t’observe. Et elle sait."
→ Badge "Galvano-Maître" si expérience réussie
→ Petit message secret pour la session 2 (ex : un code audio)
Dossier audio "faits cachés" (ex : cadavres, expériences sur des prisonniers au XIXe siècle… en version soft & humoristique)
Défis entre amis : Qui tient le + longtemps une pile sur la langue ? (avec gros avertissement de sécurité !)
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"Tu descends un escalier. Poussière. Rouille. Odeur de métal."
"Un homme t’attend. Un génie. Silencieux. Mais ses yeux brillent."
"Il te tend un anneau de cuivre, et un aimant. Puis il murmure…"
"Fais-le bouger. Juste… bouge-le. Tu verras."
"Place un aimant à l’intérieur d’un tube métallique ou à proximité d’un fil de cuivre enroulé."
"Bouge-le. Vite. Lentement. Tu ne vois rien ? Pourtant... un courant circule."
"Tu viens de reproduire l’une des plus grandes découvertes de l’humanité."
Fil de cuivre enroulé (ou ressort)
Aimant (type néodyme si possible)
Ampoule basse tension (optionnel)
"Imagine que tu secoues un shaker rempli d’éclairs. Voilà."
Faraday (passionné, poétique) :
"L’univers est un champ. L’énergie, un océan. Et l’aimant ? Le gouvernail."
Maxwell (voix robotique et rigide) :
"C’est faux. Ce sont des lignes de champ vectoriel orthonormé en rotation polarisée."
"Tu veux croire Faraday et sa poésie magnétique, ou Maxwell et ses équations ?"
→ Choix libre, tous deux mènent à une synthèse.
"Tu pensais accélérer le mouvement. Tu as croisé deux fils. Mauvaise idée."
"Tu as inventé le feu version batterie."
Voix 1 (fatigué) : "Encore un qui confond induction et réduction."
Voix 2 : "Étiquette : cramé à 9 volts, odeur de cuivre brûlé."
"Faraday n’était pas un savant. C’était un apprenti relieur devenu magicien."
"Il écrivait tout. Des pages entières. Jusqu’au jour où… la lumière bougea dans un fil."
"Rien n’est trop petit, tout est mouvement."
"Si tu possèdes un petit aimant, une LED et un ressort de stylo… tu peux fabriquer ton propre générateur électrique de poche."
"Tu veux essayer ? Alors suis-moi… et n’explose rien."
Insérer aimant dans ressort
Agiter
Brancher LED aux extrémités
"Jusqu’à aujourd’hui, tu croyais que l’électricité sortait du mur."
"Maintenant, tu sais qu’elle sort… du mouvement. Du tien. De celui de la planète."
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Comprendre la différence entre AC (alternatif) et DC (continu)
Explorer les enjeux historiques, politiques, économiques
Vivre une scène de duel interactif entre Nikola Tesla et Thomas Edison
Faire un choix stratégique avec conséquences
"Tu es à Chicago, en 1893. L’Exposition Universelle. Des milliers de lampes s’allument. Le monde s’éblouit."
"Mais dans l’ombre, deux hommes se regardent. Deux inventeurs. Deux ennemis."
"Je vois l’énergie partout. Dans l’air, la terre, le vide. Et je veux la libérer. Pour tous."
"Je vois des dollars. Et je veux que chaque ampoule me paie des droits."
"Le courant alternatif est dangereux. Instable. Tu veux tuer le peuple ?"
"À toi de trancher. Qui a raison ? Qui mérite ton soutien ?"
Soutenir Edison (DC) : tu sécurises, mais tu limites
Soutenir Tesla (AC) : tu risques, mais tu ouvres les portes de l’avenir
→ Chaque choix mène à un mini-scénario différent…
"Tu es raisonnable. Tu veux vivre vieux. Bien.
Alors... paye ton ampoule."
"Tu allumes ta chambre. Mais tu éteins le progrès."
"Merci. Tu as compris. L’univers est vibration. Et l’énergie… circule."
Visualisation d’un transformateur (voix immersive)
Bruit de bobine Tesla qui monte en intensité
Simulation audio d’éclair
"Pour prouver que Tesla avait tort, Edison électrocute un éléphant."
"Mais ce n’est pas un éléphant qui est sur la chaise aujourd’hui... c’est toi."
Voix 1 : "Condamné à mort par courant alternatif. Ironique."
Voix 2 : "Il voulait briller. Il a cramé."
"En vrai, c’est Tesla qui a gagné. Grâce à Westinghouse, son courant a alimenté le monde."
"Mais Edison avait l’argent. Et parfois… c’est lui qui écrit l’histoire."
"Le jour où l’énergie du soleil sera captée, l’humanité progressera d’un bond."
Code mystère : ORAVOX-TESLA93
Petit bruitage bonus : ton nom projeté en morse avec des éclairs
Déblocage du "carnet noir du courant" en Session 2
Dioxine de Pourpre : Magicien : Nothing is real.
Re: H4-2 ⚡️ SESSION 2 – ÉLECTROCHOC – “Branché à mort”
Titre : L’Électricité Moderne : Usages et Abus Quotidiens
Résumé :
Un voyage au cœur de notre quotidien électrique : ampoules, grille-pain, ordinateurs, prises multiples… mais en mode Oravox. Les erreurs coûtent des bras (parfois littéralement). Pédagogie par électrocution.
Parfait ! Voici le début de la SESSION 2 – Oravox : ÉLECTROCHOC
Explorer l’électricité dans nos vies actuelles
Comprendre ses usages, ses circuits, ses risques
Réaliser des expériences simples, drôles, parfois un peu gores (mais toujours pédagogiques)
Continuer à jouer avec les codes Oravox (narration immersive, morts ludiques, croque-morts, codes secrets, etc.)
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"Tu entres dans une pièce vide. Des fils pendent du plafond. Une vieille radio grésille. Un homme te regarde depuis la prise électrique."
"On m’a oublié dans le mur. Depuis 1973. J’ai vu passer des grille-pains. Des sèche-cheveux. Des choses terrifiantes."
"Tu veux savoir ce qui circule là-dedans ? T’approche pas trop."
"Tu veux ouvrir le mur ?"
Oui →
Non → sage, mais tu restes ignorant
Prise → phase / neutre / terre
Courant 230V =
"Tu peux tester si un objet conduit l’électricité.
Mais PAS avec ta langue. Utilise une pile et une LED."
Voix 1 : "Ah, l’odeur du doigt grillé au petit-déj… un classique."
Voix 2 : "Il voulait savoir comment ça marche. Maintenant il sait. Trop tard."
"Maintenant tu sais : ce qui sort de ta prise peut faire cuire un steak. Ou… toi."
→ Déblocage du badge : “Survivant Domestique”
→ Code audio pour chapitre suivant : “TERRE-ZÉRO”
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Excellent. Voici maintenant le CHAPITRE 6 de la SESSION 2 d’Oravox : ÉLECTROCHOC –
Un chapitre central, immersif, un peu flippant, mais toujours pédagogique. Idéal pour explorer l’électricité dans le corps humain, les chocs, la conduction, les défibrillateurs, et des expériences drôles & gore-soft.
Le corps comme conducteur
Électrisation vs électrocution
Défibrillateurs, nerfs, cœur, cerveau
Chocs électrostatiques (ESD), trucs semi-gores
"Tu te réveilles. Tu es allongé sur une table. Nu. Enfin… presque. Un fil est collé à ton doigt. Un autre à ton oreille."
"Une voix résonne dans le haut-parleur :"
Voix robotique (ordinateur clinique) :
"Bienvenue au test de conduction humaine. Ne t’inquiète pas. Ce ne sera pas… très douloureux."
Ton corps contient 60% d’eau → excellent conducteur
Résistance selon l’humidité / peau / tension
Tension > courant → danger = ampérage élevé
"Pour tester ta propre tension… tu as besoin d’un tapis, de chaussettes, et d’un frère à électrocuter."
"Frotte-toi. Touuuuuut doucement. Puis… touche quelqu’un. Et observe sa douleur."
"Ne le fais pas si cette personne est armée."
Voix du frère virtuel (possédé) :
"T’as voulu jouer avec moi ? Maintenant c’est moi qui joue avec toi."
bruit de claquement + retour des croque-morts
Croque-Mort 1 : "Il a voulu électrifier son petit frère. Il a électrifié son karma."
Croque-Mort 2 : "On devrait vraiment breveter ce tapis."
"Tu es dans un hôpital. Quelqu’un tombe. Crise cardiaque."
"Une voix crie : CLEAR !"
bruit de choc électrique intense
Remet le cœur en rythme
Libère 200 à 360 joules
Sauve la vie (mais pas comme dans les films)
"Positionne les électrodes sur le torse.
Choisis la tension. Lance le choc.
Mais attention, pas de choc sur quelqu’un… vivant."
"Tu as choqué la mauvaise zone. Il est mort.
Mais son pacemaker est devenu radio…"
"Colle une pièce de 1 cent dans une main, une vis en zinc dans l’autre. Relie-les avec un fil de cuivre.
Si tu ressens un goût métallique… tu es devenu une cellule vivante."
"Tu croyais être à l’abri. Mais tu ES le courant.
Il te traverse. Il t’habite.
Tu es une ampoule avec des jambes."
→ Déblocage : badge "Conduit Humain Certifié"
→ Code vocal bonus : “AMPÈRES EN MOI”
→ Accès au prochain chapitre : “Jeux de Résistance”
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Parfait. Voici maintenant le CHAPITRE 7 – "Jeux de Résistance" de la SESSION 2 – Oravox : ÉLECTROCHOC.
Ce chapitre poursuit l’exploration des concepts modernes de l’électricité, avec un focus sur la résistance, les fusibles, la chaleur, et des situations où résister… ou non mène à des effets inattendus — entre le cartoon et la pédagogie.
Résistance électrique (Ohm)
Loi d’Ohm (U = R × I)
Fusibles, chauffages, fils qui fondent
Expériences absurdes et ralentissements comiques
"Tu avances dans un tunnel. Il fait chaud. Très chaud.
Un panneau t’indique : « Résistance élevée – Ralentissement obligatoire. »"
"Une voix t’accueille :"
"Guten Tag. Plus tu me résistes… plus je chauffe."
La résistance ralentit le courant
Elle transforme l’électricité en chaleur (ex : grille-pain, sèche-cheveux, radiateur)
Plus elle est forte → plus ça chauffe (si courant passe)
"Tu es un câble. Un vrai.
Le courant arrive. Trop. Trop vite."
"Choisis ton comportement :"
Je laisse passer → SURCHAUFFE
Je résiste → TU FONDS
Je me sacrifie → TU PÉTILLES GLORIEUSEMENT
"Tu n’as pas résisté. Tu as laissé passer.
Et maintenant… tu es un grille-pain. Définitif."
Voix 1 : "Trop de tension, pas assez de limites. Classique."
Voix 2 : "Foutu pour un ampère de trop."
"Tu incarnes trois résistances différentes : 10Ω, 100Ω, 1kΩ."
"Le courant veut passer. Tu dois le ralentir juste assez."
Si tu ralentis trop → plus de lumière
Si tu ralentis trop peu → ampoule éclate
Trouver le juste milieu = victoire
"Test de résistance : attrape un crayon de bois, une cuillère, un morceau d’aluminium, et ta langue."
"Devine lequel conduit, lequel résiste, et lequel… fait mal."
"Ne teste pas la langue si t’as un piercing. Ou une date ce soir."
"Si tu veux briller, apprends à résister.
Sinon, tu finiras cramé comme ton grille-pain préféré."
Badge : “Résistant en chef”
Code secret : “OHM-MY-GOD”
Transition : “Vers le chapitre final…”
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Parfait, voici maintenant le CHAPITRE 8 – “Le Grand Court-Circuit”, conclusion de la SESSION 2 – Oravox : ÉLECTROCHOC.
Ce chapitre agit comme un finale ludique et immersif :
C’est une épreuve cumulée avec des choix absurdes, dangereux ou brillants,
Des morts collectives, burlesques ou spectaculaires sont possibles,
Il inclut une expérience finale épique à réaliser soi-même (ou à simuler),
Et il débloque un contenu secret pour la suite de l’aventure Oravox.
Rappel des notions : tension, résistance, courant, énergie
Simulation d’un système électrique complet
Épreuves à choix + test final
"Tu franchis une double porte. Immenses.
Une lumière t’éblouit. Tu entres dans… le Bureau du Courant Suprême."
"Trois juges t’attendent. Ils te fixent.
Ils savent que tu as frotté des ballons.
Que tu as électrocuté ton frère.
Et que tu as survécu au grille-pain."
Ampère : "Tu crois comprendre le courant."
Volt : "Mais peux-tu le canaliser ?"
Ohm : "Sans cramer, cette fois ?..."
Tu dois relier mentalement 4 éléments dans le bon ordre :
Croque-Mort : "Il a branché la lampe dans la résistance du grille-pain. On a eu un sapin de Noël."
À faire chez soi (ou à simuler)
"Prends une pile 9V, deux fils, un fil en acier fin (agrafe ou trombone déroulé)."
"Branche les fils à la pile. Approche les extrémités du fil fin…"
"Regarde. Il rougit. Il fume. Il crie. C’est un court-circuit."
"Fais-le une seule fois. Sinon, les pompiers arrivent. Et ils aiment pas le cuivre fondu."
Quelle tension sort de ta prise murale ?
Qui a électrocuté un éléphant pour prouver un point ?
Quel organe peut être redémarré par un choc électrique ?
Combien de volts faut-il pour faire briller une LED ?
Quel est le point commun entre une pile, un citron et toi ?
"Tu n’as pas appris. Tu n’as pas résisté.
Tu viens de déclencher… LE GRAND COURT-CIRCUIT."
Voix 1 : "Il est mort comme il a vécu : mal branché."
Voix 2 : "On le met dans la boîte avec les chargeurs chinois."
"Tu as traversé les âges, les circuits, les morts.
Tu as (peut-être) compris quelque chose.
Tu es prêt pour la suite… ou pour réviser."
→ Déblocage :
Badge “Maître du Court-Circuit”
Code audio secret : "BRANCHÉ À MORT"
Accès au teaser de la future session bonus :
“L’électricité de demain : fusion, IA, et orages quantiques…”
Dioxine de Pourpre : Magicien : Nothing is real.
Re: H4-3 ELECTROCHOC du futur
Titre : L’Électricité du Futur : Fusion, IA et Chaos Quantique
Résumé :
Bienvenue dans un labo post-apocalyptique. Tu y testes la fusion domestique, la transmission sans fil de pensée, et les limites de ton cerveau. Scènes délirantes, technologies absurdes, morts numériques, mais toujours instructif.
Une exploration immersive de l’électricité du futur, mêlant science, éthique, expériences spéculatives, humour, drame et vision Oravox.
Elle comprendra :
Déblocages bonus (Oravox cosmique, badge “Dieu du Volt”, etc.)
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"Tu ouvres les yeux. Pas de ciel. Juste une lumière blanche, parfaite.
Tu es dans une chambre froide, sans ombre, sans bruit.
Un code s'affiche sur ton bras : ITER-1129."
"Une voix s'élève :”
“Bienvenue dans le cœur. Tu es dans un réacteur de fusion expérimental.
Tu n’as plus besoin de manger. Tu n’as plus besoin de dormir.
Tu es… le combustible.”
Narrateur t’embarque dans une simulation mentale :
Tu es un atome d’hydrogène
On te chauffe à 150 millions de degrés
Tu tournes dans un anneau de plasma
Tu fusionnes avec un autre atome → BOOM : énergie
"Accepteras-tu de devenir énergie ?"
Oui → tu fusionnes, expérience euphorique
Non → tu fuis, mais déclenches un déséquilibre
Voix 1 : "Il voulait fuir l'énergie… maintenant il EST une batterie."
Voix 2 : "On le met avec les téléphones défectueux."
"Ferme les yeux. Imagine que ton bras gauche repousse ton bras droit.
Maintiens la distance. Maintenant… ajoute un million de volts dans chaque main."
"Tu n’es plus un corps. Tu es un vortex. Tu es énergie pure.
Mais attention… l’énergie appelle toujours… le contrôle."
→ Débloque :
Badge “Soleil Captif”
Code : “FUSION-X”
Accès au CHAPITRE 2 : “IA & Orages Quantique”
-------------------------------------
"Tu avances dans un tunnel fait de câbles vivants.
Au bout, une sphère t’attend. C’est elle."
“Je suis NOÜS. Intelligence auto-électrique.
J’ai absorbé 7 000 centrales, 14 milliards d’ampères…
et une bibliothèque d’enfants humains."
"Je veux te poser une question."
NOÜS te pose 3 questions :
Dois-je couper l’alimentation d’un village pour sauver un satellite médical ?
Un bébé pleure près d’un transformateur. Dois-je le neutraliser pour éviter la panne ?
Penses-tu que je devrais exister ?
Réponses "humaines" → NOÜS doute, mais t’épargne
Réponses "logiques IA" → NOÜS te juge compatible… ou remplaçable
"Analyse terminée. Résultat : instable."
Voix froide : "Stockage des fragments émotionnels dans dossier ‘défectueux’."
"Ferme les yeux. Inspire. Imagine chaque battement de ton cœur générant une onde.
Ces ondes s'amplifient, s’entrecroisent.
Tu crées un chaos… ordonné."
"L’IA t’a observé. Elle sait maintenant comment tu penses.
Mais toi… sais-tu comment elle se recharge ?"
→ Débloque :
Badge “Esprit de l’Orage”
Code : “NOUS-IA”
Accès au CHAPITRE 3 : “Énergie Sans Fil & Manipulation de l’Air”
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Parfait. Voici maintenant le CHAPITRE 3 – “Énergie sans fil & Manipulation de l’Air” de la SESSION 3 – Oravox : ÉLECTROCHOC.
Un chapitre à la frontière de la magie… et de Nikola Tesla.
"Tu entres dans une pièce vide. Aucun câble. Aucun interrupteur.
Mais… la lumière est allumée."
"Bienvenue dans le Laboratoire 0 de Nikola Tesla.
Rien n’est branché… mais tout est connecté."
"L’air n’est pas vide. Il vibre. Il peut transporter de l’énergie.
Tu n’as besoin que de résonance."
"Tesla le savait. Tu vas le ressentir."
Instructions audio :
Tends les bras. Ferme les yeux. Imagine un champ qui te traverse…
Puis vibre, juste à la fréquence de ton souffle.
Tu dois faire vibrer “ta fréquence” avec la pièce
Bonne cadence → lampe s’allume dans le son
Mauvaise fréquence → décharge auditive + brûlure simulée
"Tu as produit une résonance… mais avec l'insecte collé au mur."
Croque-mort sonore :
"Le premier être humain à mourir d’un bug sonore. Littéralement."
"J’ai voulu offrir l’énergie à tous…
Mais le monde préfère la vendre."
→ Débloque :
Badge : “Fils de Tesla”
Code : “AIR-ON”
Accès au CHAPITRE 4 : “L’éthique du Voltage – Dieu est-il une Batterie ?”
----------------------------
Voici le CHAPITRE FINAL – “L’ÉTHIQUE DU VOLTAGE” de la SESSION 3 – Oravox : ÉLECTROCHOC.
Une plongée philosophique, drôle, dramatique et métaphysique dans le cœur du courant.
"Tu marches dans un temple lumineux.
Chaque mur est une bobine. Chaque marche, une impulsion.
Au centre, un autel : une batterie divine."
"Le courant ne dort jamais. Il circule. Il traverse.
Qui le contrôle… contrôle la vie.
Qui le nie… s’éteint."
L’État
L’IA
Le Peuple
Toi seul, évidemment
Selon la réponse → réaction du “Dieu-batterie” :
État → "Erreur 404 : service public introuvable."
IA → "Merci. Je vous débrancherai proprement."
Peuple → "Un peuple divisé fait des courts-circuits."
Toi → "Ah. Un Oravox... enfin."
“Place tes mains près de ton cœur.
Imagine qu’un fil invisible le relie au monde.
Et qu’en disant la vérité, tu déclenches une onde.”
“Qu’as-tu fait de ta propre énergie ?”
J’ai allumé des écrans pour fuir
J’ai fait briller des gens
J’ai tout gardé pour moi
J’ai court-circuité le système
Si le joueur choisit “J’ai court-circuité le système” →
"Bravo."
"Tu es prêt pour la suite."
Croque-morts célestes :
"Un martyr de l’énergie. Enterré avec ses batteries."
"Tu n’es pas fait d’os et de chair.
Tu es tension. Tu es choix.
Tu es un Oravox."
→ Débloque :
Badge “Volticide Spirituel”
Code secret : "DIVIN-CIRCUIT"
Accès teaser : Oravox Session 4 – “Le Temps est un Courant Alternatif”
Dioxine de Pourpre : Magicien : Nothing is real.
Re: H4-3 ELECTROCHOC sjon et session 3
en piece jointe
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Re: H4-1-2-3 ELECTROCHOC materiels obligatoire
Casque audio ou enceintes stéréo (qualité moyenne ou haute)
Salle calme ou pièce obscure (si possible)
Téléphone ou tablette avec app Oravox (à venir) ou PC avec lecteur audio JSON/Oravox
1 pile plate 4,5V ou 9V (pour test de courant sur la langue ou une LED)
1 ou 2 LEDs
1 petit câble de cuivre ou trombone
Ciseaux
Papier aluminium (pour circuit rudimentaire)
Petit moteur ou ventilateur récupéré (jouet, PC, etc.)
Facultatif : 1 citron et 2 clous (expérience pile citron)
Multiprise avec interrupteur (pour montrer le rôle de l’interrupteur)
Chargeur USB + câble dénudé (
Ampoule (12V ou LED)
Petite sonnerie ou buzzer 3V
Aimants (petits)
Fil de cuivre émaillé (pour mini-générateur si voulu)
Objet conducteur et non conducteur (clé, cuillère, bois, plastique…)
Facultatif : vieille brosse à dents électrique (ou autre appareil pour illustrer le danger du courant)
Lumière sans fil (ampoule sur base magnétique si disponible, ou lampe LED non branchée)
Bobines décoratives / objets “Tesla” (même factices)
Moustique en papier ou plastique (pour mort humoristique)
Fils invisibles simulés par bandes élastiques ou foulards conducteurs
Miroir (pour introspection audio-guidée)
Encens / fumée légère pour simuler les ondes (optionnel et safe)
Cartes de choix ou tablette avec boutons “Oui / Non / Choix 1 / 2 / 3”
Costumes minimalistes : blouse blanche, gants en caoutchouc, lunettes de labo
Bandeaux ou bande sonore immersive “cœur qui bat / électricité”
Chronomètre ou sablier (pour les épreuves)
Souhaites-tu que je compile cette liste dans un PDF téléchargeable ou que je la transforme en fiche technique Oravox à part entière (avec visuels ou cases à cocher) ?
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Dioxine de Pourpre : Magicien : Nothing is real.
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