by CPAS » Tue Aug 19, 2025 8:42 am
bon, on va voir si la spécification d'un canvas peut aider à mieux s'en sortir
je propose la format suivant pour l'interface : 610 pixels de large et 987 pixels de hauteur
(pour Serge : ca correspond au bord brun)
dans cet espace, il y a les boutons et des zones d'affichage qui ne sont pas l'écran à proprement parler,
et où l'on ne peut donc pas dessiner d'animation :
il y a 114 pixels de marge à partir du haut jusqu'à l'écran
il y a 18 pixels de marge à partir de la gauche jusqu'à l'écran (pareil de l'autre côté)
il y a 144 pixels à partir du bas jusqu'à l'écran
donc : largeur : 610 - (18*2) = 610 - 36 = 574 pixels
hauteur : 987 - 114 - 144 = 987 - 258 = 729 pixels
faites vos animations dans ce cadre de 610x987, en veillant à laisser complètement transparente la zone comprise dans la marge
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bon, on va voir si la spécification d'un canvas peut aider à mieux s'en sortir
je propose la format suivant pour l'interface : [b]610[/b] pixels de large et [b]987[/b] pixels de hauteur
(pour Serge : ca correspond au bord brun)
dans cet espace, il y a les boutons et des zones d'affichage qui ne sont pas l'écran à proprement parler,
et où l'on ne peut donc pas dessiner d'animation :
il y a [b]114[/b] pixels de marge à partir du haut jusqu'à l'écran
il y a [b]18[/b] pixels de marge à partir de la gauche jusqu'à l'écran (pareil de l'autre côté)
il y a [b]144[/b] pixels à partir du bas jusqu'à l'écran
donc : largeur : 610 - (18*2) = 610 - 36 = [b]574[/b] pixels
hauteur : 987 - 114 - 144 = 987 - 258 = [b]729[/b] pixels
faites vos animations dans ce cadre de 610x987, en veillant à laisser complètement transparente la zone comprise dans la marge